آموزش برنامه نویسی بازی با استفاده از SFML

آموزش برنامه نویسی بازی با استفاده از SFML

آموزش برنامه نویسی بازی با استفاده از SFML

  • SFML چیست؟

  • کتابخانه SFML مخفف عبارت Simple and Fast Multimedia Library به معنی کتابخانه چند رسانه ای سریع و آسان، در حقیقت یک کتابخانه  توسعه نرم افزار چند سکویی (Cross-Platform) است که به منظور فراهم کردن یک API سریع و ساده طراحی شده است. یکی از کاربرد های این کتابخانه، طراحی و کدنویسی مربوط به بازی سازی است. با کمک کتابخانه SFML بازی سازان می توانند بازی های خود را توسعه داده و به سطوح بالاتر و حرفه ای تری تبدیل کنند..
  • توضیحات:

  • در دنیای بازی سازی، از کتابخانه SFML برای ساخت بازی های دوبعدی گرافیکی کمک کتابخانه گرافیکی OpenGL استفاده می شود. این کتابخانه به دلیل فراهم کردن یک API ساده و آسان، مراحل کد نویسی و ساخت بازی های ویدئویی را راحت تر کرده است. برای پیاده سازی بازی ها با کمک SFML نیاز به سطح خوبی از دانش برنامه نویسی به خصوص برنامه نویسی به زبان C++ و هم خانواده آن وجود دارد. کتابی که در این مطلب تهیه کرده ایم به صورت تخصصی و کامل تری به معرفی این کتابخانه و آموزش آن پرداخته است. این کتاب مناسب افرادی است که در زمینه بازی سازی دانش و تخصص حداقل متوسطی دارند و با برنامه نویسی بازی سازی هم تا حد خوبی آشنایی دارند و اکنون قصد دارند بازی های خود را به کمک کتابخانه SFML توسعه دهند.

سرفصل های این فایل:

فصل اول: آشنای با SFML

فصل دوم: بارگزاری و استفاده از بافت ها

فصل سوم: انیمیت کردن Sprite ها

فصل چهارم:  مدیریت یک دوربین دو بعدی

فصل پنجم: اکتشاف دنیای صداها و متون

فصل ششم: رندر افکت های ویژه با استفاده از شیدرها

 

عنوان کتاب عنوان کتاب : آموزش برنامه نویسی بازی با استفاده از SFML

نویسنده نویسنده : میکو جی.میلچویو
 

تعداد صفحات تعداد صفحات: ۱۰۲

زبان زبان : فارسی

دانلود  دانلود -9 مگابایت

رمز رمز فایل : digiemc.com

0 پاسخ

دیدگاه خود را ثبت کنید

Want to join the discussion?
Feel free to contribute!

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *